Blender/Tips3 [#003] 블렌더 리깅 삭제 - 할당되어 있는 웨이트 한번에 삭제하기 자동 할당으로 웨이트 페인트에서 지워버리고 싶은적 있을것이다. 하나하나 지우다가 결국 안지워지고 또 힘들게 찾아가서 지워야할 때 이럴때 쓰면된다. 본 - Edit mode 에서 선택해주고 매쉬 - Weight Mode로 시작 후 Tab -> A 해서 전체선택 후 버택스 그룹에서 리무브 2020. 8. 29. [#002] 블렌더 팁 - 이미지를 오브젝트 위에 칠하는 방법 옷 위에 로고를 프린트 하거나 그리기 어려운 무늬를 넣는 방법 도장이나 판화와 비슷하다 - 메뉴 이름도 스탠실 UV Unwrap 이미지 파일 저장하기 & 배경 칠하기 Save As 해서 저장하고 배경색을 입혀줄게요 이미지 파일 선택 가능하게 설정 브러쉬에서 텍스쳐 추가 -> 텍스쳐 프로퍼티스에서 이미지 선택 하기전에 꼭 X 축 미러 되어있는지 되어있으면 풀어주기! 이미지 찍기 1 - View Plane _ 브러쉬의 크기대로 이미지가 나옴 ( Like 도장 ) 이미지 찍기 2 - Tiled _ 이름 그대로 타일처럼 ( 바둑판 배열 ) 이미지 찍기 3 - Stancil _ 판화처럼 찍는 방법 2020. 8. 25. [#001] 메쉬를 쉽게 뒤집는법 - Recalculate Outside 모델링을 하다보면 메쉬가 뒤집혀 앞뒷면이 다르게 인식되는 경우 파티클 설정을 사용하였을때 반대로 표시된다. 2020. 8. 23. 이전 1 다음