텍스쳐 페인트1 [#003] 캐릭터 렌더링-문 03 _ 텍스쳐 페인팅 02 블렌더 7일차 어제 하던 텍스쳐 페인팅 작업을 이어서.. 시작 Object 모드에서 Shift + A 를 눌러 Mesh 를 만들어 준다. 그리고 Material - Image Texture 기능을 사용하여 참고할 그림을 불러온다. 왼쪽 위에서 Texture Paint 를 눌러서 색칠모드로 가서 칠해주면 된다. S 를 누르면 스포이드 기능이다. 곰돌이 피부 부분을 S 로 색을 따와서 Fill 기능을 이용하여 전체적인 톤을 마춘다. 이 때 Strength 값이 100이면 한번에 색칠이 되지만 톤을 마추기 위해 약간 줄인상태에서 몇번에 걸쳐 색을 입힌다. * 밝기를 약간 높히거나 줄여주는 것도 좋다. 그리고 브러쉬를 선택해서 어두운 부분에 명암을 준다. 스포이드로 색 따기 -> 명암 어둡게 -> 색칠 * 왼쪽.. 2020. 8. 5. 이전 1 다음