블렌더 스컬팅1 [#007] 캐릭터 렌더링-쟈스민 01 _ 스컬팅 블렌더 12일차 주말동안 이것 저것 쓸데 없는것을 하다가 새로운 작업을 시작해보려고 한다. 이번 작업은 디즈니의 쟈스민 공주를 3D로 만드는 작업을 할 예정이다. 잘 할 수 있을지 걱정은 되지만 일단 해본다. ㅅㅈ! 스컬팅 이전에 작업한 로우 폴리곤의 밑그림 방식이 아닌 바로 부피감을 부여해서 조각하듯 작업 할 것이다. Ico Sphere 를 만들어 값을 4로 바꾸고 View 숫자를 적당하게 마춰준다. 생성 한 뒤 스컬팅 모드로 진입한다. 그림과 같이 화면을 3분할해서 왼쪽 위에서는 정면샷 (1), 왼쪽 아래에서는 측면샷 (3) 을 볼 수 있게 준비하면 좋다. 아래와 같이 설정 해 주어야 메쉬의 크기가 너무 커지지 않고 생기면서 작업된다.[Dyntopo 기능] 보기 쉽게 배경을 지워준다. 평평하게 하기 .. 2020. 8. 11. 이전 1 다음