애니메이션2 [#013] 캐릭터 렌더링 - 공 먹는 친구 블렌더 15일-2 캐릭터 & 애니메이션 연습 모양만들기 Bevel - 모따기 깍아줌 링크된 친구들 선택 ( 일반 L , 다수 Ctrl + L ) 링크된 여러개의 친구들을 선택 키프레임 삽입하기 - I 부드럽게 움직이기 - T _ Linear 입 닫는 모션 눈 감는 모션 키 프레임 넣기 - i 카메라 심도 사용 랜더링 세팅 2020. 8. 14. [#005] 캐릭터 렌더링-문 05 _ 애니메이션 블렌더 9일차 애니메이션 작업을 할 거다 IK로 부분적으로 고정해서 쉽게 조정 할 수 있도록 하는 방법을 사용한다. 시작 포즈 리셋은 전부다 선택해서 G 리셋은 Alt + G Alt + G ! 알지알지 R 리셋은 Alt + R 포즈 리셋하고 셀렉트 안되게 몸은 화살표 없애주고 옷 피부에 붙히는 작업 ㄱㄱㄱ 이렇게 옷이 안움직인다. 이럴땐 Root 좌클릭 후 Ctrl + P 를 눌러 Armature Deform _ With Empty Groups 를 누른다. 그리고 옷 누르고 스패너 가서 Data Transform 하고 아마추어 추가해준다. 알도모다겠지만 그림처럼 선택해준다... 보고 하면 됨 ( 나중에 원리를 알게되면 설명하러옴 ) 예상은 첫번째꺼는 움직임을 그 Bone 하고 링크해주는 느낌이고 두번째거.. 2020. 8. 8. 이전 1 다음