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Blender/1 Day 1 Blender

[#020] 블렌더 리깅 - 얼굴 리깅 연습 _ 02 ( 고급 버젼 )

by 젤리인간 2020. 8. 29.

얼굴 리깅 좀 어려운 버전

 

 

얼굴 + 잇몸 + 혀 + 눈알 준비 + 전편에서 했던 본

 

좌표를 인중쯤에 찍어준다

Shift + A 를 눌러 본을 만들고 스냅을 켜서 옮겨 피부에 붙혀주고 아래와 같이 만들어준다.

 

본들을 이어

 

본의 속성중 Deform을 꺼서 움직임이 피부매쉬에 영향이 없게 설정해준다.

Alt + 클릭을 해야지 모든 본에 같은 속성이 적용된다.

 

포즈모드에서 앞에 선택 후 위 선택 후 스트레치

Shift + Ctrl + C -> Stretch To

 

 

선택해주고 밑에처럼 알아서 만든다.

미러하는방법을 모르겠음

 

 

본이 틀어졌다면 다시 옮겨주고 스트레치 해준다.

 

웨이트 설정

 

하다보니 고급버젼이 아니라 둘다 들어가야 한다.

그래서 합쳤다.

 

내일은 나머지 얼굴부분을 해야겠다...