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Blender29

[#016] 모델링연습 - 머리카락 만들기 (Curve 사용) 블렌더 19일차 머리카락을 하기 위한 여러 방법 중 한가지 방법에 대한 포스팅 Circle curve & Path curve Circle Curve 는 머리카락의 형태가 Path curve는 머리카락의 길이 될것이다. Geometry 선택 및 모양 변경 Path Curve - Scale 조정 Path curve 모양 변경 G 를 이용하여 옮기고, E 를 이용하여 점을 추가할 수도 X 키를 이용하여 삭제 할 수도 있다. Circle curve 모양 변경 Alt + C - 연결 끊기 , E 끝에 점 추가하기 , Subdivide - 중간에 점 추가하기 , G 키 등을 이용하여 모양을 잡아준다. 2020. 8. 17.
[#015] 모델링 연습 - *Mirror 가 이상한 방향으로 될때 블렌더 18일 몸 모델링은 거의 다 끝났고 머리를 스컬ㅍ팅 해보자 복사가 이상향 방향으로 될 때 ! - Apply ( Ctrl + A ) All Transforms 콜렉션 옮기거나 만들기 ! - New Collection ( M ) 스컬팅 Shift + 좌클릭 : Smooth 일단 리토폴로지 말고 스컬팅 + 몸 모델링은 끝남.. 2020. 8. 17.
[#014] 크리스마스의 악몽 블렌더 16일 렌더링.. 끄적임 2020. 8. 15.
[#013] 캐릭터 렌더링 - 공 먹는 친구 블렌더 15일-2 캐릭터 & 애니메이션 연습 모양만들기 Bevel - 모따기 깍아줌 링크된 친구들 선택 ( 일반 L , 다수 Ctrl + L ) 링크된 여러개의 친구들을 선택 키프레임 삽입하기 - I 부드럽게 움직이기 - T _ Linear 입 닫는 모션 눈 감는 모션 키 프레임 넣기 - i 카메라 심도 사용 랜더링 세팅 2020. 8. 14.
[#012] 블렌더 공부 - Random & Cloth 블렌더 15일차 기본기가 너무 부족하다는 생각이 들어 기본적인 여러가지를 해보며 실력을 쌓은 뒤 새로운 작업을 들어갈 예정 랜덤으로 선택하기 ( 땅이나 돌 등 만들 때 사용 ) Select Random 점이 이동할 때 자연스럽게 따라 이동하게 Proportional Editing 휠키로 크기조절 사각형을 삼각형으로 바꿔주기 Edit Mode - 면 선택모드 - 우클릭 - Triangulate Faces Eevee Rander 반사 효과 Screen Space Reflections 체크 Eevee Rander 이쁘게 반사 Bloom 카메라 위치 쉽게 조정하기 카메라 추가하고 저걸 누르면 카메라 앵글을 키고 조절이 가능함 끝 추가 - 달 빛나게 하기 Material 조절로 광원 효과 Collision - 충.. 2020. 8. 14.
[#011] 블렌더 Rigid Body 시뮬레이션 _ 레킹볼 블렌더 14일차 - 2 쟈스민을 보낸날.. 너무 슬프다ㅜ 그치만 손놓고 있을수만은 없다. 시작 먼저 Torus 를 만들어 X축으로 돌리고 잡아 늘려 사슬처럼 만들어준다 Shift + D 로 복사 R - Z축으로 돌려주고 그걸 또 다시 복사 후 Z축으로 올려준다. 그 뒤 같은 복사를 계속 하고싶으면 Shift + R 을 눌러 반복 복사를 해준다. 한 개의 오브젝트를 클릭해서 Physics – Rigid Body 활성화 한 뒤 아래 Mesh로 설정해서 Object 메뉴를 사용해 복사해준다. 전체선택해서 위로 올려주고 메쉬를 만들어 크게 한 뒤 Rigid Body – Passive로 만들어준다. 이제 안 떨어지게 하려면 제일 위에 있는 녀석을 Passive 로 설정하면 되겠지? 그래서 제일 위에 있는 사슬을 .. 2020. 8. 13.