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Blender/1 Day 1 Blender

[#004] 캐릭터 렌더링-문 04 _ 리깅

by 젤리인간 2020. 8. 6.

블렌더 8일차

 

색칠은 다했고.. 이제 뼉다구 만들고 애니메이션 하면된다.

 

뼈대 만드는 리깅 작업

 

시작!

 

시작은 Object 모드에서 Shift + A 아마추어를 만들어준다. (Armature)

만들고 나서 Shift + D 로 복사해서 Z 키 누르고 살짝 올려준다.

 

그리고 맨 아래 있는 아마추어를 앞을 보게 하고싶기 때문에 Edit Mode로 들어와서

맨아래 있는 대가리를 클릭해서 Shift + S를 눌르고 Selection to Cursor 클릭

G -> Y 를 눌러서 앞으로 빼줌

흣 아마추어 녀석들...

 

 

근데 여기서 대가리가 안보이거나 할게 분명함 그래서 저거 딱지 클릭해서 보이게해줌 아마 앞으로 보이기 이런거 인듯..

 

밑에꺼는 Solid

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 밑에있는 아마추어 이름을 루트로 바꿘준다.

아마추어 녀석 넌 이름을 잃었다..

 

나머지 아마추어는 hips 로 만들었다.

숫자 패드 1을 눌러 정면샷을 보게 만들어 주고 hips의 높이를 엉덩이 끝과 마춰준다.

 

그리고 hips 아마추어를 클릭해 E -> Z 로 위로 하나씩 올려준다.

 ( 다리 - 몸통 - 가슴 - 머리 순으로 만들어 준다 ) * 사실 잘 모름

 

제일 위까지 갔으면 Tool 에서 X Mirror 를 켜주고 Shift + E 를 눌러 양쪽으로 빼준다.

빼주고 나서 Alt + P _ Disconnect Bone 을 눌러 끊어준다. ( 옮기기위해서 연결을 끊음 )

그리고 밑으로 옮긴 후 Ctrl + P _ Keep Offset 을 해서 가슴부분과 고정시켜준다.

 

적당히 높이를 조정하고.. 이건 팔 전까지 뻗어주고 팔한마디..두마디.. 손등뼈..... 손가락...!

이렇게 나눠줌 

두둥

 

이제 엄지 손가락을 만들어준다. 2마디로 해야 움직이기 편할거같다.

Shift + D 복사 후 G 로 옮겨줌

근데 엄지가 너무짧...

 

그리고 다리뼈 만들어줌

Shift + D  ->  Ctrl + P _ Keep Offset  ->  E

 

다음은 꼬리.. 맨 밑에 아마추어를 복사해서 뒤로 빼서 Keep Offset 해준다.

 

그리고 Armature -> Recalculate Roll -> Grobal +Y Aixs

뭔가 고정하는거 같은데 잘모르겠다 같이 알아가도록 하자

 

Ctrl + Tab  ->  Pose Mode  -> 좌표계 Local 설정

 

그리고 움직여야 되는 부분끼리는 Y축 X 축 방향이 비슷하게? 설정

 

귀도 맹근다.

 

그리고 hips 아마추어랑 root 랑 Keep Offset 한다.

 

Ctrl + Bone  ->  Pose Mode 변경 후 한번 씩 돌려본다 연결이 잘 됐는지 확인

 

졸라맨 가서 Display As B-Bone 으로 바꿔준다. ( 방향성 표시가 더 잘됨 )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

딱지 가서 Wire 로 바꿔줌 그럼 투명해짐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그리고 Edit 모드로 가서 A 누르고 Ctrl + Alt + S 해서 뼈를 얇게 한다.

 

이제 뼈랑 살이랑 붙히는 작업

Object 모드로 나가서 뼈랑 살 이랑 선택하고 Ctrl + P 누른다음에 Armature Deform + With Automatic Weight 누름 그러면 포즈모드에서 같이움직임

  * 꼭 살을 먼저 클릭하고 뼈를 다음에 클릭해야지 메뉴가 제대로 뜸

 

 

Object 모드에서 A 를 눌러 전체선택을 하고 이걸 체크 해제함

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 저 뼈들이 움직여질 살의 범위를 정해줄거임

Object 모드 있는데에 Weight Paint 를 들어감

조작은 Ctrl + 좌클릭은 뼈 선택이고 Ctrl + 우클릭은 스포이드

 

대충 R 로 움직여 보면서 쭉 조정한다.

 

슥슥 해서 리깅은 여기까지 하겠습니다!

안녀어어어엉 ~~